Bebras

Entwicklung algorithmischen Denkens

Biberkarten

Spielkarten Biber

In dieser Sammlung finden Sie interessante Informatikaufgaben, die von der internationalen Bebras-Gemeinschaft erstellt wurden.
Spielkarten für Kinder von 7 bis 10 Jahre. In Deutsch und Italienisch.
Die Spielkarten werden durch die work&solve GmbH vertrieben.

Die Karten sind leicht verständlich und laden zum Knobeln ein. Zudem gibt es auf jeder Karte eine kurze Erklärung, wie diese Aufgabe mit der Informatik zusammenhängt. In der Klasse oder in einer Gruppe kann es darüber hinaus sehr spannend sein die Lösung, die man gefunden hat, den Mitschülern zu erklären. Das schult das klare Formulieren und das Argumentieren anhand von nachvollziehbaren Überlegungen und damit das Überzeugen der anderen Kinder von der eigenen Lösung. Dies ist eine Fähigkeit, die über alles Fachwissen hinaus im Leben wichtig ist und bleiben wird. Es gibt deshalb auch keine Lösungsblätter und die eine oder andere Karte hat mehr als eine Lösung. Viel Spass beim Knobeln und argumentieren!

Die Primarschule Attinghausen, UR hat die Biber Spielkarten in verschiedenen Klassen eingesetzt und uns folgendes Feedback zukommen lassen (Auszug):

  • Es braucht (fast) kein Material und ist vor allem für begabte Kinder eine gute Möglichkeit, sie zu fördern. (1. Klasse)
  • Für einige Kinder sehr ansprechend (vor allem Kinder, die gerne knobeln und überlegen / bequemere, passive Kinder fanden diese Karten nicht so toll). (2. Klasse)
  • Ich habe die Karten oft als Einstieg in eine Lektion oder Auflockerung während einer Lektion gebraucht und das Rätsel an die Wandtafel projiziert. (2. Klasse)
  • Die Karten sind gut verständlich, lösbar und motivieren die Kinder, weil sie knobeln müssen. (3. Klasse)
  • Einige Karten sind etwas zu einfach. (3. und 4. Klasse)
  • Die Karten sind verständlich gestaltet, es braucht keine weiteren Hilfsmittel. (4. Klasse)
  • Abwechslungsreiche Themen und Aufgabenstellungen. (4. Klasse)
  • Einige Karten sind herausfordernd, aber lösbar und logisch (auch für SuS nachvollziehbar). (4. Klasse)
  • Grosser Spassfaktor. (integrative Förderung)

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Anzahl

Betrag [CHF]

Biber Spielkarten, 7-10 Jahre, Deutsch, 12.-

Biber Spielkarten, 7-10 Jahre, Italienisch, 14.-

Versandkosten [CHF]

Total (inkl MWSt) [CHF]


Die Spielkarten werden durch die work&solve GmbH vertrieben.

Die Preise gelten nur für Lieferungen innerhalb der Schweiz. Lieferungen ausserhalb der Schweiz haben andere Preise und Versandkosten. Wir werden sie vorgängig kontaktieren.

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Der „Biber"-Wettbewerb ist ein einzigartiges Projekt, das 2004 ins Leben gerufen wurde. Sein Ziel ist es, Schülern und Lehrern die Eleganz algorithmischen Denkens zu zeigen und sie mit grundlegenden Konzepten der Informatik vertraut zu machen. Die enthaltenen Spielkarten fördern die Kreativität, das Verständnis für die Natur von Informationen und die Fähigkeit, Aufgaben algorithmisch zu lösen. Interessante, klar formulierte Aufgaben decken viele Bereiche der Grundlagenforschung ab und zeigen die Bedeutung der Informatik für andere Wissenschaften.

http://www.bebras.org/

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work&solve GmbH
Loretohöhe 26
6300 Zug
Schweiz

Die Spielkarten werden durch die work&solve GmbH vertrieben.